Canvas 填充样式 fillStyle

Canvas 填充样式 fillStyle

在上一章节 Canvas 填充矩形 我们学习了如何在 canvas 上绘制一个矩形并填充颜色

但我们绘画的都是一个黑色的填充矩形,能否向现实生活中使用不同的颜色涂鸦呢?比如用不同的画笔填充不同的颜色

canvas 的设计者们肯定也考虑到了这一点,于是提供了 ctx.fillStyle 属性用来定制填充的颜色

ctx.fillStyle 和 ctx.strokeStyle 类似,除了名字和作用不一样之外,其它一模一样

fillStyle 属性

ctx.fillStyle 属性用于设置填充(绘制图形)颜色或者样式

默认值是黑色 #000 (black)

语法

ctx.fillStyle = color;

ctx.fillStyle = gradient;

ctx.fillStyle = pattern;

说明

color

一个字符串颜色值,可以是任意的 CSS 颜色值,比如 red 、#000 等

gradient

一个渐变,是一个 CanvasGradient 对象 ( 线性渐变或放射性渐变),我们后面会讲

pattern

一个绘画对象,是一个 CanvasPattern 对象 ( 可重复的图片),可以是一张图片,或者另一个画布

下面这些颜色都是 橙色

ctx.fillStyle = "orange";

ctx.fillStyle = "#FFA500";

ctx.fillStyle = "rgb(255,165,0)";

ctx.fillStyle = "rgba(255,165,0,1)"

例如我们要绘制一个绿色的矩形,可以这么做

运行结果如下

fillStyle 一旦设置就会成为接下来的默认画笔,除非再次调用设置为其它的值

运行结果如下

绘图的顺序

我们在 Canvas 绘制矩形 结尾中有提到,在画板 ( canvas ) 上绘图时遵循的顺序是:后来画的会覆盖之前画的

看看上图的各个图形,就一目了然了

绘制调色器

我们可以使用两层 for 循环来绘制方格阵列,每个方格不同的颜色

用两个变量 i 和 j 来为每一个方格产生唯一的 RGB 色彩值,其中仅修改红色和绿色通道的值,而保持蓝色通道的值不变

运行效果如下

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