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对比105和110版本,讨论这个版本为什么留不住老人,吓跑新人
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2024-1-7 23:17 发表于 上海
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对比105和110版本,讨论这个版本为什么留不住老人,吓跑新人
105版本开服时期入坑的,简要对比一下105级装备版本和110级版本的成长曲线。
大号已经4百变8自定义毕业了,上版本攒了胚子现在不跨界全身360,5.9的名望算是第一梯队,还是有资格发表一点点感想的。虽然自己确实很欧,但还是要说这个版本说好听点是又肝又氪,说难听点就是玩着恶心,早脱坑早解脱。
在我看来105版本和110版本的成长曲线都分为三大部分,即装备获取、装备喂养和打造升级。
这是个人大号的成长曲线。
从这三点看,105级的养成曲线有以下几个特点:1、装备收集方面养成较为平缓,从100级版本的收集固定史诗再到相对较慢的(相信大部分人在巴卡尼前才穿上了一两件能用的自定义)自定义收集,再到相对克制的自定义投放,整体曲线是平滑的。2、装备喂养上,如果不是执意要超越版本,那么除了开服期间的2.6-2.7卡名望,那么大部分时间段内的提升都是顺滑且可预期的。3、打造完善上,由于攻速鞋的出现,使得花钱打造有了除了本身变得更强之外额外的正反馈,即你的打造水平决定了你的装备自由度。红12双尊完美毒腰空血攻速搭配牢牢卡在140,缺一点都要做妥协,这给打造带来的正反馈是十分强烈的,增幅活动看到红10的机械裤子都想点一下。
110版本作为一个DLC做砸了上版本做好的所有方面。
一、装备收集方面:极为陡峭的学习曲线和贫富差距105版本大家从固定史诗起步,获取自定义的渠道和概率相对有限,无论是学习曲线和成长曲线都相对稳定且平滑。机械战神版本:换机械裤子中秋版本:开始换攻速鞋春节版本:空血崛起,出血换空血
110版本则是一个分化极大的版本:
1、装备流派方面是前所未有的复杂:a. 首先需要熟悉常见流派
上版本主流是出血攻速、出血散搭、空血攻速,如果是老玩家还算是有延续。这版本新增了劳力士手镯攻速、蓝灵手镯自异常散搭流、睡眠流等等每种都包含了大量的自定义搭配
b. 要熟记常见自定义的高价值部位高价值词条,及适应的对应流派参见试着理解神界装备体系,顺便当个搭配记事本,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区因为不懂所以前天奶出了森林魔女项链小百变差点分解。。
2、弄懂了装备只是第一步,你倒是给我啊:装备收集方面更是重量级
已经无暇缅怀5自定义时代,迎面走来的是8-10自定义新时代每个相对完美的自定义背后都是300个洗衣粉起步。一个角色就要2000-3000个洗衣粉需求。更别提上版本的恩特左低血系列和龙7不可转系列面临了淘汰重新再来、本版本新增了垃圾词条污染词条库进一步降低了毕业概率
3、既有版本积淀的分化进一步拉大了差距、产生挫败感
a. 如果你上版本毕业早,毕业后还全勤,关注新版本留自定义:会拥有很多自定义资源,开服小天才自定义,全身咔咔闪金光。开服第二天发现小区里前100就我换上了小天才攻速流,相比这部分玩家还是比较少小天才还是上版本落地出的。这个版本是洗不出来一点。
b. 如果你上版本毕业了,毕业后不进取(相信大部分人的大号基本上在这个水平上下):花费大量精力研究装备搭配后认为劳力士是相对平滑的过度,会接受自己的毕业装备因为策划改改数字就比劳力士弱10%的现实。空血攻速:开始洗劳力士(非常的挫败)、魔女衣服(相对没那么挫败,但是没劳力士就启动不了),魔女戒指(对于不带异常抗性的职业来讲方案非常复杂)、魔女腰带(也是难洗)。出血攻速:相对没那么挫败,如果7自定义毕业,那换腰带、项链和戒指就可以了。但是上个版本到最后空血应该是更主流的搭配。据我观察大部分玩家到现在也就弄好了1-2个劳力士号
c.上版本没毕业,或者是入坑玩家在这个boss纷纷升神的游戏里,固定史诗玩家基本上很难有正常的组队游戏体验了。
二、养成方面:卡名望重出江湖、喂养成本过高导致摆烂、资源有限导致账号内差距极大
1、5.2-5.3角色痛苦的名望地狱这个版本直到拿到白云溪谷的77-78词条装备前,高级本、团本、深渊提供的词条就跟笑话一样。打造不太够的基本要半身20才能进勇士。问题是就靠这些篮子词条怎么半身20?不是每个人上个版本都开始全勤攒75盒子的。韩策是说过预计神界版本高增幅玩家的先发优势将持续。但先发优势持续并不意味着在开服这段成长感、获得感最重要的阶段,红10玩家要被卡一个月名望,脑袋怎么想的?就算红12玩家不会被恶心,红12玩家还没个红10号吗?
2、喂养成本开服第一周12个号拖拖拉拉喂养+升仙+换装备,花了2亿多。算了下这个规模每周喂70+的基本上要1亿左右。比上版本更高强度的喂养,同时削减白图和光迹收益,刷深渊就别想着挣钱,看似是很完美的金币回收计划可策划你听过一个词叫躺平吗?环境太严苛的境况下压根就不跟你卷了,每天一张75喂完拉倒。
3、从全面发展的版本到只有大号是人的版本
105版本最大的高光就是让人有起号欲望,平滑的成长曲线让起号变得容易,如果不是特别进取的大号那成长速度都差不多。而110版本那个能免费全疲劳深渊的大号,喂养进度是注定远远高于其他角色的。不是每个人都能付得起单角色每周大概7500w的雾核成本。这样就导致大号无论是自定义获取还是词条等级都是人上人,细节自定义都完善的小号由于吃不到资源由刹帝利变为首陀罗策划这真的是你想要的反馈吗?
三、打造方面:礼包设置强化了大小号差距,弱化与装备联动
1、攻速鞋的陨落降低了玩家打造的额外获得感
换了飞电鞋就不需要再纠结打造问题了。当然这也不能说是版本缺点,但是打造好在本版本不再有装备流派优势的反馈,确实是不利于氪金的一个点。
2、礼包让大号变成人,小号变成鬼
今年礼包的特点:大号四尊提升极大,非尊号几乎无提升,进一步拉开差距,十个号里只有一个到两个当人,剩下的都要认为矮一截。
不再拉一轮就只能产生更多下等马。我玩游戏是为了当下等马的吗?这是想让人起号还是劝退人起号?
所以总结一下
1、为了尝试拉回币价产生的严苛经济环境和其他因素让不少玩家都躺平了。如果你不能解决其他因素,那起码降低一下喂养成本吧。
2、对于现有玩家来说,头部玩家、大号相对于普通玩家、小号,在所有养成方面的贫富差距都前所未有的大,不给资源的号更是会落入名望陷阱,这样非常不利于起新号卖礼包,也会让致力于均衡发展的玩家感到游戏压力极大。
3、对于新玩家来说,相当高且陡峭的装备搭配学习曲线,限制了成长热情、成长速度和成长水平。
总之,老玩家通过干涸金币来源和拉大玩家间、角色间差距来劝退你。新玩家通过搞懂全身自定义、获得全身自定义的难度来吓跑你。
花钱喂养?没必要,反正会等送。搞出这个版本经济系统的人真是嫌人跑的不够快啊。
花钱打造买礼包?没必要,反正不耽误搭配,买了礼包也差尊一头,那为什么要给老角色买新礼包,为什么又要起新号买礼包呢?
从游戏内金币消费到游戏外礼包消费,从国策到韩策,没一个是想让玩家玩的舒服甚至是花钱玩的舒服。那就只能祝你游越来越好。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2024-1-7 23:19 发表于 上海
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顺便搞了个自定义台账,对于检索高价值自定义、安排分配还是很方便的
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小脑斧a
之前天天更新,还要分角色,现在懒得弄,摆烂
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2024-1-8 10:42 发表于:江苏
夏_夕_空
类似的东西就应该做到游戏里去,不应该让玩家这么繁琐
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2024-1-8 08:37 发表于:北京
帅奇
现版本 自定义流派多 词条多 洗也洗不出来 .已经没兴趣研究了
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2024-1-8 01:16 发表于:浙江
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2024-1-7 23:19 发表于 辽宁
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没有追求 闪光都不兴奋了 早用早享受 后期肯定送 只要拖半年 装备全都有
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rngclearlove
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2024-1-7 23:20 发表于 上海
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我的感觉就是,我真学不过来了。上班都不用记这么多,自定义本质就是假紫假粉啊,DNF最衰败的一段时间。
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xuanOZ
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2024-1-7 23:22 发表于 湖南
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对我来说最主要的就是
刷柱子是真特么无聊
我能顶着110早期版本那些半成品设计,先遣服+正式服开两遍荒
但神界刷柱子+无聊的周本,是真的顶不住
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GLOC End
翻版100版本罢了,100版本也是日柱子,然后打周本,下线。这三个新韩策,真够废的,内容没想到一点,套个娃也就算了,获取难度还那么大。
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2024-1-8 16:53 发表于:广西
丶秋丶
无论闪不闪光,知道都是垃圾[embb57]柱子确实挺无聊的
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2024-1-8 10:43 发表于:浙江
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2024-1-7 23:23 发表于 上海
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rngclearlove 发表于 2024-1-7 23:20
我的感觉就是,我真学不过来了。上班都不用记这么多,自定义本质就是假紫假粉啊,DNF最衰败的一段时间。 ...
自定义学了一周才大体明白,天天对着词条库和计算器搁哪儿来回算
不知道是不是你游特色
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2024-1-7 23:26 发表于 江苏
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背刺 送走老人
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1111,,
喂养+深渊,直接把老人新人都得罪了。老人天天肝柱子不见蓝光,新人回来喂养卡名望死死的
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2024-1-7 23:47 发表于:河南
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2024-1-7 23:27 发表于 云南
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rngclearlove 发表于 2024-01-07 23:20:34
我的感觉就是,我真学不过来了。上班都不用记这么多,自定义本质就是假紫假粉啊,DNF最衰败的一段时间。 ...
其实还好,国服你有名望就行了,这才是最终目标,自定义只是卷伤害用的,如果要作为第一目标就去升级词条等级
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刘大头
然后高名望打团,被萧炎秒杀嘲笑
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2024-1-8 08:15 发表于:广东
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2024-1-7 23:27 发表于 上海
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xuanOZ 发表于 2024-1-7 23:22
对我来说最主要的就是
刷柱子是真特么无聊
周本就是白图Plus罢了,大规模毫无诚意的素材复用
摆了一年设计出14个Boss?
白云溪谷6个,大理寺5个,迷雾高原3个
点评
星北的夜空下
好有道理,高级图的副本设计其实真的很敷衍[embb25]
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2024-1-7 23:29 发表于:广东
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w舞舞舞
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2024-1-7 23:28 发表于 北京
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